Utilice el Editor de bloques para definir y modificar los objetos y el comportamiento de una definición de bloque. En el Editor de bloques se añaden parámetros y acciones, que definen propiedades personalizadas y comportamiento dinámico.
Puede acceder al Editor de bloques escribiendo el comando “BEDIT”o haciendo doble clic en un bloque sin atributos. Verá la interfaz de cinta del Editor de bloques como se indica a continuación; las flechas negras representan parámetros, mientras que el símbolo del rayo amarillo representa acciones. Si se trabaja con la interfaz clásica, aparecerán barras de herramientas.

Paneles de herramientas del editor de bloques dinámicos
Puede utilizar las herramientas de los paneles para definir, editar y modificar definiciones de bloques dinámicos, con lo que el proceso resulta muy cómodo y rápido.
- Gestionar: Guardar o Guardar como bloque por defecto; crear o editar otro bloque.
- Herramienta: Definir, editar o actualizar el atributo del bloque.
- Parámetro: Añada parámetros para los Bloques Dinámicos en este panel.
- Acción: Añada acciones para Bloques Dinámicos en este panel.
- Conjuntos de parámetros: Añade un conjunto de parámetros a este panel.
- Visibilidad: Panel utilizado específicamente para editar la visibilidad.
- Cerrar: Permite salir del Editor de bloques. Antes de salir, es posible que no funcionen algunos comandos como Guardar o Abrir, etc.
Más información sobre los parámetros del Editor de bloques dinámicos
Los parámetros tienen un aspecto similar a las cotas. Los parámetros también especifican posiciones, distancias y ángulos para la geometría en una referencia de bloque. Al añadir un parámetro a una definición de bloque dinámico, el parámetro define una o varias propiedades personalizadas para el bloque. Una definición de bloque dinámico debe contener al menos un parámetro. Cuando se añade un parámetro a una definición de bloque dinámico, los manejadores asociados a los puntos clave del parámetro se añaden automáticamente. A continuación, hay que añadir una acción a la definición del bloque y asociarla a un parámetro.

- Parámetro Punto: Define una posición X e Y en el dibujo. Puede asociarse a una acción Mover o Estirar.
- Parámetro lineal: Mostrar la distancia entre dos puntos de anclaje. Restringir el movimiento del manipulador a lo largo de un ángulo predefinido. Puede asociarse con Mover, Estirar, Escalar o Matriz (Matriz).
- Parámetro polar: Muestra la distancia entre dos puntos de anclaje y muestra un valor de ángulo. Puede utilizar los conmutadores y la Paleta de propiedades para modificar tanto la distancia como el ángulo. Puede asociarse a Mover, Escalar, Estirar, Estiramiento polar o Matriz.
- Parámetro XY: Muestra las distancias X e Y desde el punto base del parámetro. Puede asociarse a Mover, Escalar, Estirar o Matriz.
- Parámetro de rotación: Defina un ángulo. El ángulo de rotación puede tener cualquier valor, ajustarse a un rango o a un valor especificado.
- Parámetro de alineación: Define una posición X e Y y un ángulo. Se aplica siempre a todo el bloque y no requiere ninguna acción asociada. Permite que la referencia del bloque gire automáticamente alrededor de un punto para alinearse con otro objeto del dibujo. Afecta a la propiedad de rotación del bloque.
- Parámetro Flip: Invierte objetos. Puede asociarse a una acción Flip.
- Parámetro de visibilidad: Controla la visibilidad de los objetos del bloque. Se aplica siempre a todo el bloque y no requiere ninguna acción asociada. En el dibujo, haga clic en el manejador para mostrar una lista de los estados de visibilidad disponibles para la referencia del bloque.
- Parámetro de búsqueda: Define una propiedad personalizada que puede especificar o establecer para evaluar un valor de una lista o tabla que defina. Puede asociarse a un único manejador de consulta. En la referencia del bloque, haga clic en el manejador para mostrar una lista de valores disponibles. Puede asociarse a una acción de búsqueda.
- Parámetro Punto Base: Define un punto base para la referencia del bloque dinámico en relación con la geometría del bloque. No puede asociarse a ninguna acción, pero puede pertenecer al conjunto de selección de una acción.
- Parámetro Punto: Define una posición X e Y en el dibujo. Puede asociarse a una acción Mover o Estirar.
- Parámetro lineal: Muestra la distancia entre dos puntos de anclaje. Restringe el movimiento del tirador a lo largo de un ángulo predefinido. Puede asociarse a Mover, Estirar, Escalar o Matriz.
- Parámetro polar: Muestra la distancia entre dos puntos de anclaje y muestra un valor de ángulo. Puede utilizar los conmutadores y la Paleta de propiedades para modificar tanto la distancia como el ángulo. Puede asociarse a Mover, Escalar, Estirar, Estiramiento polar o Matriz.
- Parámetro XY: Muestra las distancias X e Y desde el punto base del parámetro. Puede asociarse a Mover, Escalar, Estirar o Matriz.
- Parámetro de rotación: Defina un ángulo. El ángulo de rotación puede tener cualquier valor, ajustarse a un rango o a un valor especificado.
- Parámetro de alineación: Define una posición X e Y y un ángulo. Se aplica siempre a todo el bloque y no requiere ninguna acción asociada. Permite que la referencia del bloque gire automáticamente alrededor de un punto para alinearse con otro objeto del dibujo. Afecta a la propiedad de rotación del bloque.
- Parámetro Flip: Invierte objetos. Puede asociarse a una acción Flip.
- Parámetro de visibilidad: Controla la visibilidad de los objetos del bloque. Se aplica siempre a todo el bloque y no requiere ninguna acción asociada. En el dibujo, haga clic en el manejador para mostrar una lista de los estados de visibilidad disponibles para la referencia del bloque.
- Parámetro de búsqueda: Define una propiedad personalizada que puede especificar o establecer para evaluar un valor de una lista o tabla que defina. Puede asociarse a un único manejador de consulta. En la referencia del bloque, haga clic en el manejador para mostrar una lista de valores disponibles. Puede asociarse a una acción de búsqueda.
- Parámetro Punto Base: Define un punto base para la referencia del bloque dinámico en relación con la geometría del bloque. No puede asociarse a ninguna acción, pero puede pertenecer al conjunto de selección de una acción.
Más información sobre las acciones en el Editor de bloques dinámicos
Las acciones definen cómo se mueve o cambia la geometría de una referencia de bloque dinámica cuando se manipulan las propiedades personalizadas de la referencia de bloque en un dibujo.

- Muévete: Hace que los objetos se muevan una distancia y un ángulo especificados; una acción Mover asociada a un parámetro Punto, Lineal, Polar o XY mueve todos los objetos del conjunto de selección en cualquier dirección.
- Escala: Una acción Escala (por ejemplo, asociada a un parámetro Lineal, Polar, XY, etc.) aplica escala a los objetos seleccionados en la dirección del parámetro. Los usuarios pueden manipular los manejadores de diferentes maneras cambiando propiedades y valores en la Paleta de Propiedades.
- Estira: Desplaza y estira objetos una distancia determinada en un lugar especificado. Puede asociarse a un parámetro Punto, Lineal, Polar, XY, etc.
- Estiramiento Polar: Rota, mueve y estira objetos un ángulo y distancia especificados cuando el punto clave del parámetro Polar asociado se cambia mediante un mando o la Paleta de Propiedades. Sólo puede aplicarse a un parámetro Polar.
- Gira: Siempre está asociado a un parámetro de Rotación. Los objetos seleccionados pueden girarse libremente; la forma en que se manipulan los tiradores también puede variarse en la Paleta de propiedades.
- Del tirón: Siempre está asociado a un parámetro Flip.
- Array: Asociado a un parámetro Lineal, Polar, XY, etc., copia y distribuye de diferentes maneras los objetos seleccionados en una matriz.
- Buscar: Sólo puede asociarse a un parámetro Lookup.